SpacetimeDB

SpacetimeDB

रियल-टाइम मल्टीप्लेयर ऐप्स और गेम्स के लिए संयुक्त डेटाबेस और सर्वर।

SpacetimeDB को डिप्लॉय करने के लिए VPS प्लान चुनें

KVM 2
2 vCPU कोर
8 GB RAM
100 GB NVMe डिस्क स्पेस
8 TB बैंडविड्थ
799.00 /माह

2 वर्ष के लिए ₹1,199.00/माह की कीमत पर रिन्यू होगा। आप रिन्यूअल किसी भी समय रद्द कर सकते हैं।

SpacetimeDB के बारे में

SpacetimeDB एक अत्यधिक सरलीकृत बैकएंड प्लेटफॉर्म है जो एक रिलेशनल डेटाबेस और एप्लिकेशन सर्वर को एक ही डिप्लॉय करने योग्य यूनिट में जोड़ता है। अपने क्लाइंट्स और अपने डेटा के बीच एक अलग API लेयर बनाए रखने के बजाय, SpacetimeDB क्लाइंट्स को सीधे डेटाबेस से कनेक्ट होने और सर्वर-साइड लॉजिक — जिसे "मॉड्यूल" कहा जाता है — को डेटाबेस प्रोसेस के भीतर ही चलाने की सुविधा देता है। Rust में लिखा गया और इन-मेमोरी स्टेट के साथ राइट-अहेड लॉग आर्किटेक्चर पर निर्मित, यह बड़े पैमाने पर लगातार सब-मिलीसेकंड रिस्पॉन्स टाइम प्रदान करता है। यह BitCraft Online के पूरे बैकएंड को शक्ति प्रदान करता है, जो एक प्रोडक्शन MMORPG है जहां सभी रियल-टाइम मल्टीप्लेयर स्टेट को बिना किसी सहायक सर्विस के एक ही SpacetimeDB इंस्टेंस द्वारा मैनेज किया जाता है।

सामान्य उपयोग के मामले

गेम स्टूडियो SpacetimeDB को अपने आधिकारिक मल्टीप्लेयर बैकएंड के रूप में उपयोग करते हैं, सभी गेम लॉजिक को Rust या C# में लिखते हैं और इसे एक मॉड्यूल के रूप में डिप्लॉय करते हैं — गेम सर्वर, मैसेज क्यू और डेटाबेस के पूरे टियर को एक ही प्रोसेस से बदल देते हैं। रियल-टाइम कोलैबोरेशन टूल्स SpacetimeDB के सब्सक्रिप्शन मॉडल को एकीकृत करते हैं ताकि बिना पोलिंग या अलग WebSocket सर्वर के सभी कनेक्टेड क्लाइंट्स को तुरंत टेबल-लेवल डिफ्स पुश किए जा सकें। स्टेटफुल वेब एप्लिकेशन बनाने वाले स्टार्टअप्स SpacetimeDB का उपयोग करके विशिष्ट Node/Python API लेयर को पूरी तरह से छोड़ देते हैं, अनुमति और बिज़नेस लॉजिक को सीधे मॉड्यूल में लिखते हैं और अपने TypeScript या C# फ्रंटएंड क्लाइंट को आधिकारिक SDKs के माध्यम से कनेक्ट करते हैं। IoT और लाइव एनालिटिक्स प्लेटफॉर्म SpacetimeDB की गोरूटीन-स्केल कॉन्करेंसी और WebSocket सब्सक्रिप्शन का उपयोग सेंसर या इवेंट डेटा को हजारों सब्सक्राइबर्स तक लगातार कम लेटेंसी के साथ फैलाने के लिए करते हैं।

मुख्य विशेषताएं

  • एकीकृत डेटाबेस और सर्वर — किसी अलग API लेयर, रिवर्स प्रॉक्सी या मैसेज ब्रोकर की आवश्यकता नहीं
  • टेबल परिवर्तनों पर स्वचालित डेल्टा सिंक्रोनाइज़ेशन के साथ रियल-टाइम क्लाइंट सब्सक्रिप्शन
  • डेटाबेस के भीतर सर्वर-साइड एप्लिकेशन लॉजिक के लिए Rust और C# में मॉड्यूल सपोर्ट
  • तेज़ रिकवरी के लिए राइट-अहेड लॉग परसिस्टेंस के साथ इन-मेमोरी स्टेट
  • सरल फ़ायरवॉल और प्रॉक्सी कॉन्फ़िगरेशन के लिए एक ही पोर्ट पर HTTP और WebSocket API प्रदान किया जाता है
  • Rust, C# और TypeScript के लिए आधिकारिक क्लाइंट SDKs
  • मॉड्यूल के भीतर बिल्ट-इन एक्सेस कंट्रोल और ऑथराइज़ेशन लॉजिक
  • मॉनिटरिंग और लोड बैलेंसर इंटीग्रेशन के लिए /v1/ping पर हेल्थचेक एंडपॉइंट
  • BitCraft Online के पूर्ण MMORPG बैकएंड को शक्ति प्रदान करने में प्रोडक्शन में सिद्ध

Hostinger VPS पर SpacetimeDB क्यों डिप्लॉय करें

SpacetimeDB की इन-मेमोरी आर्किटेक्चर का मतलब है कि CPU और RAM प्राथमिक परफॉरमेंस लीवर्स हैं — समर्पित VPS संसाधन सुनिश्चित करते हैं कि आपकी एप्लिकेशन स्टेट कभी भी 'नॉइज़ी नेबर्स' के साथ प्रतिस्पर्धा न करे। एक अकेला Hostinger VPS प्रबंधित सेवाओं (डेटाबेस, API सर्वर, WebSocket सर्वर, मैसेज क्यू) के पूरे स्टैक को बदल सकता है, जिससे इंफ्रास्ट्रक्चर लागत और ऑपरेशनल जटिलता दोनों में नाटकीय रूप से कमी आती है। सभी एप्लिकेशन डेटा, मॉड्यूल कोड और राइट-अहेड लॉग आपके VPS वॉल्यूम पर संग्रहीत होते हैं, जो आपको बिना वेंडर लॉक-इन के पूर्ण डेटा संप्रभुता और वॉल्यूम स्नैपशॉट के माध्यम से सीधा बैकअप प्रदान करता है। सिंगल-पोर्ट HTTP/WebSocket डिज़ाइन स्वचालित HTTPS के लिए प्री-इंस्टॉल्ड Traefik रिवर्स प्रॉक्सी के साथ स्वाभाविक रूप से काम करता है, और /v1/ping हेल्थचेक पहले दिन से ही विश्वसनीय अपटाइम मॉनिटरिंग को सक्षम बनाता है।

SpacetimeDB को डिप्लॉय करने के लिए VPS प्लान चुनें

KVM 2
2 vCPU कोर
8 GB RAM
100 GB NVMe डिस्क स्पेस
8 TB बैंडविड्थ
799.00 /माह

2 वर्ष के लिए ₹1,199.00/माह की कीमत पर रिन्यू होगा। आप रिन्यूअल किसी भी समय रद्द कर सकते हैं।

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