SpacetimeDB
Kombinált adatbázis és szerver valós idejű többjátékos alkalmazásokhoz és játékokhoz
Válassza ki a telepíteni kívánt VPS csomagot SpacetimeDB
6 049 Ft/hó áron újul meg 2 évre. Bármikor lemondhatja.
Áttekintés: SpacetimeDB
A SpacetimeDB egy radikálisan egyszerűsített backend platform, amely egy relációs adatbázist és egy alkalmazásszervert egyesít egyetlen telepíthető egységbe. Ahelyett, hogy külön API réteget tartana fenn az ügyfelei és az adatai között, a SpacetimeDB lehetővé teszi az ügyfelek számára, hogy közvetlenül csatlakozzanak az adatbázishoz, és szerveroldali logikát – úgynevezett „modulokat” – futtassanak magában az adatbázis-folyamatban. Rust nyelven íródott, és egy előreíró naplóarchitektúrára épül, memóriabeli állapottal, konzisztens, ezredmásodperc alatti válaszidőket biztosít nagy léptékben. Ez működteti a BitCraft Online teljes backendjét, egy éles MMORPG-t, ahol az összes valós idejű többjátékos állapotot egyetlen SpacetimeDB példány kezeli, kiegészítő szolgáltatások nélkül.
Gyakori felhasználási esetek
A játékstúdiók a SpacetimeDB-t használják hiteles többjátékos backendként, az összes játékszoftvert Rust vagy C# nyelven írják, és modulként telepítik – ezzel egyetlen folyamattal helyettesítve a játékszerverek, üzenetsorok és adatbázisok teljes rétegét. A valós idejű együttműködési eszközök integrálják a SpacetimeDB előfizetési modelljét, hogy azonnal elküldjék a táblaszintű különbségeket az összes csatlakoztatott kliensnek, lekérdezés vagy különálló WebSocket szerverek nélkül. Az állapotfüggő webalkalmazásokat fejlesztő startupok a SpacetimeDB-t használják, hogy teljesen kihagyják a tipikus Node/Python API réteget, közvetlenül a modulba írják az engedélyezési és üzleti logikát, és a hivatalos SDK-kon keresztül csatlakoztatják TypeScript vagy C# frontend kliensüket. Az IoT és élő analitikai platformok a SpacetimeDB goroutine-méretű párhuzamosságát és WebSocket előfizetéseit használják az érzékelő- vagy eseményadatok ezernyi előfizetőhöz való eljuttatására, konzisztensen alacsony késleltetéssel.
Főbb jellemzők
- Egységes adatbázis és szerver – nincs szükség külön API rétegre, fordított proxyra vagy üzenetközvetítőre
- Valós idejű kliens előfizetések automatikus delta szinkronizálással a táblaváltozásokon
- Modultámogatás Rust és C# nyelven a szerveroldali alkalmazáslogikához az adatbázison belül
- Memóriabeli állapot előreíró napló-perzisztenciával a gyors helyreállításhoz
- HTTP és WebSocket API egyetlen porton keresztül, az egyszerű tűzfal- és proxykonfiguráció érdekében
- Hivatalos kliens SDK-k Rust, C# és TypeScript számára
- Beépített hozzáférés-vezérlés és engedélyezési logika a modulokon belül
- Healthcheck végpont a /v1/ping címen a felügyelethez és a terheléselosztó integrációjához
- Éles környezetben bizonyított, a BitCraft Online teljes MMORPG backendjét működteti
Miért érdemes SpacetimeDB-t telepíteni Hostinger VPS-re
A SpacetimeDB memóriabeli architektúrája azt jelenti, hogy a CPU és a RAM a fő teljesítményt befolyásoló tényező – az dedikált VPS erőforrások biztosítják, hogy az alkalmazás állapota soha ne versenyezzen a „zajos szomszédokkal”. Egyetlen Hostinger VPS helyettesítheti a felügyelt szolgáltatások (adatbázis, API szerver, WebSocket szerver, üzenetsor) teljes halmazát, drámaian csökkentve az infrastruktúra költségeit és az üzemeltetési komplexitást. Minden alkalmazásadat, modul kód és az előreíró napló a VPS kötetén tárolódik, teljes adatszuverenitást biztosítva, gyártói függőség nélkül és egyszerű biztonsági mentéssel a kötet pillanatfelvételei révén. Az egyportos HTTP/WebSocket kialakítás természetesen működik az előre telepített Traefik fordított proxyval az automatikus HTTPS érdekében, és a /v1/ping healthcheck megbízható üzemidő-felügyeletet tesz lehetővé az első naptól kezdve.
Válassza ki a telepíteni kívánt VPS csomagot SpacetimeDB
6 049 Ft/hó áron újul meg 2 évre. Bármikor lemondhatja.