Sintaxis |
Valores aceptados |
Descripción |
Notas |
admin.mutevoice “player” |
player name/Steam64 ID |
Evita que un jugador hable en el juego |
* |
admin.unmutevoice “player” |
player name/Steam64 ID |
Permite que un jugador hable en el juego |
* |
admin.mutechat “player” |
player name/Steam64 ID |
Evita que un jugador envíe mensajes a través del chat del juego |
* |
admin.unmutechat “player” |
player name/Steam64 ID |
Permite que un jugador envíe mensajes a través del chat del juego |
* |
chat.say “text” |
string |
Imprime tu texto en el chat. |
|
craft.add [id] |
Item ID |
Agrega un artículo a tu cola de elaboración |
Debes tener los artículos apropiados en tu inventario. |
craft.cancel [id] |
Item ID |
Cancela la tarea de elaboración del artículo especificado. |
|
craft.canceltask |
|
Cancela el artículo que se está elaborando actualmente |
|
entity.debug_lookat |
|
|
Habilita la depuración para la entidad que está viendo |
entity.find_entity [entity] |
Entity name |
Encuentra la posición de todas las entidades con el nombre proporcionado |
|
entity.find_group [entity_group] |
Entity group name |
Encuentra la posición de todos los grupos de entidades con el nombre proporcionado |
|
entity.find_id [id] |
Entity ID |
Encuentra la posición de una entidad con la identificación dada |
|
entity.find_parent |
|
Encuentra la posición de todas las entidades matrices. |
|
entity.find_radius [radius] |
Integer |
Encuentra la posición de todas las entidades en el radio dado. |
|
entity.find_self |
|
Encuentra la posición de la entidad del jugador. |
|
entity.find_status [status] |
Entity status |
Encuentra una entidad con el estado dado |
|
entity.spawn [entity] |
Entity name |
Genera una entidad donde estás buscando |
|
entity.spawnat [entity] [worldPos] |
Entity name/position |
Genera una entidad en la posición especificada en el mundo. |
|
entity.spawnhere [entity] [distance] |
Entity name/integer |
Genera una entidad cercana a la distancia especificada del jugador |
|
entity.spawnitem [entity] |
Entity item name |
Genera un objeto en el mundo. |
|
env.addtime 0-24 |
Integer between 0-24 |
Avanzar el tiempo el número de horas especificado |
|
gc.collect |
|
Recoger el basurero |
|
global.ban “player” “reason” |
player name |
Prohibir a un jugador del juego |
“razón” es opcional |
global.banid “player” “reason” |
Steam64 ID |
Prohibir a un jugador del juego por Steam ID |
“razón” es opcional |
global.banlist |
|
Muestra una lista de usuarios prohibidos. |
|
global.banlistex |
|
Muestra una lista de usuarios prohibidos con motivos y nombres de usuario. |
|
global.kick “player” |
player name/Steam64 ID |
Expulsa a un jugador del servidor |
|
global.kickall “reason” |
|
Expulsar a todos del juego |
“razón” es opcional |
global.listid |
|
Muestra una lista de usuarios prohibidos por ID. |
|
global.moderatorid “id” |
Steam64 ID |
Convierte a un jugador en moderador del servidor |
AuthLevel 1, (Moderator) |
global.ownerid “id” |
Steam64 ID |
Convierte a un jugador en propietario de un servidor |
AuthLevel 2, (Admin) |
global.players |
|
Imprime los reproductores actualmente conectados |
|
global.quit() |
|
Abandonar el juego |
|
global.removemoderator “id” |
Steam64 ID |
Eliminar un moderador |
|
global.removeowner “id” |
Steam64 ID |
Eliminar un dueño |
|
global.restart |
|
Reinicia el servidor con una advertencia de 300 segundos en intervalos de 5 segundos |
|
global.say “text” |
string |
Envía un mensaje a todos los jugadores en el chat. |
|
global.sleep() |
|
Obliga a tu personaje a dormir. |
|
global.spectate() |
|
Entra en modo espectador |
Te pone en modo espectador, que observa a jugadores aleatorios. Controles :
Barra espaciadora: recorre jugadores aleatorios
Alt izquierda: retrocede un jugador.
F3: cambia los ángulos de la cámara.
Escribe el comando: reaparecer para volver a la vida. |
global.status |
|
Imprime los jugadores actualmente conectados y las estadísticas del servidor. |
|
global.teleport() |
string |
Teletransportar “nombre” |
|
global.teleport2me() |
string |
Teleport2me “nombre” |
|
global.teleportany() |
string |
Teletransportación “oso, ciervo…” |
|
global.unban “id” |
Steam64 ID |
Desbancar a un jugador del juego |
|
global.users() |
|
Muestra información de usuario para los jugadores en el servidor. |
|
inventory.give() |
|
Inventario.dar “artículo.nombre.corto” “cantidad” |
Agrega artículos y cantidades específicos a su propio inventario |
inventory.giveto() |
|
Inventory.giveto “nombre del jugador” “item.short.name” “cantidad” |
Agrega el artículo y la cantidad especificados al inventario del jugador especificado, usando su nombre. |
inventory.giveall() |
|
Inventory.giveall “item.short.name” “cantidad” |
Agrega artículos y cantidades específicos a los inventarios de todos los jugadores. |
inventory.givearm() |
|
Inventory.givearm “nombre del jugador” “item.short.name” “cantidad” |
Agrega el artículo y la cantidad especificados al cinturón de inventario del jugador especificado. |
inventory.givebp() |
|
Inventory.givebp “nombre del jugador” “item.short.name” |
|
inventory.givebpall() |
|
Inventory.givebpall “nombre del jugador” “item.short.name” |
|
inventory.giveid() |
|
Inventory.giveid “steamid64” “item.short.name” “cantidad” |
Agrega el artículo y la cantidad específicos al inventario del jugador especificado, usando su SteamID |
server.backup |
|
Copia de seguridad de la carpeta del servidor |
|
server.fill_groups() |
|
Reaparece todas las cajas en el mapa. |
|
server.fill_populations() |
|
Reaparecen todos los animales en el mapa. |
|
server.readcfg |
|
Carga la configuración del servidor |
|
server.save |
|
Forzar una partida guardada |
|
server.start |
|
Empieza un servidor |
|
server.stop |
|
Detiene un servidor |
|
server.writecfg |
|
Guarde todos los cambios de configuración |
|
weather.clouds() |
|
Establece el clima en nublado |
|
weather.fog() |
|
Pone el clima en niebla |
|
weather.rain [value] |
Value entre 0 y 1.0, 0 es nada, 1.0 es 100% |
Establecer el factor de lluvia en el servidor. |
Usar cualquier valor que no sea válido lo configurará en automático |
weather.wind() |
|
Establece el clima en ventoso |
|
NOTA
-
Los comandos con un asterisco (*) en las notas solo están disponibles a través de RCON, lo que significa que es posible que deban insertarse a través de la consola del servidor en lugar de la consola del juego.